埋下山寨的种子: 创意好执行难
可能你会觉得跨度有点大“怎么刚才还是一个有特色的游戏,下一步就会变成山寨呢?”
山寨之路自然是一步一步走下去的,但山寨的种子却是此时一个决定埋下的。此时游戏的不足大概是这几个方面:玩法不够有趣,系统过于单薄。造成这个现象的很大一部分原因是早期的决策造成。

《QQ飞车》的山寨之路也是一步步摸索出来,至少很多玩法是《跑跑卡丁车》没有的
我该继续将玩法变的有趣么?这将是一个单独钻研的过程,没有什么可以参考的。我该继续增加和完善其他系统么?既然觉得系统薄弱来自与对比,那么我们就可以参考那些成功的对象,下面的只要模仿那些成功者即可。
但时间和资金的压力已经容不得你去钻研玩法,那么只模仿成功者的系统来丰富自己。只是同样容不得你细心模仿,因此山寨的种子就此埋下。