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新游真心话:策划告诉你山寨是怎么炼成的

2013-11-05 16:33:59作者:卡卡 手机订阅 我要评论()
导读: 小编按:今天大家抱怨的最多的,当属各种山寨新网游了,比如最近的《卧龙传说》。小编们每天也要和各种山寨网游的厂商们打交道,其中的是非曲直不是一句话就能说得清。今天我们请到了一位游戏策划同学卡卡,请他为我们大家谈一谈山寨新游究竟是怎么炼成的,一起探究其中的奥妙。

研发之初始:我们是自主创新

小公司的立项往往很简单,玩法和核心一确定就开始动工了。

打个比方,我要做一款手机平台的音乐舞蹈游戏。我决定了玩法使用OSU的玩法搭配上当下流行的角色换装。OSU的玩法并不是烂大街的,对于中国的玩家群而言,这样的玩法甚至可以说新颖,配合上换装模式,猛的一看,极有成功的可能!

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《猎刃》的故事告诉我们,山寨与特色是并存的

这段时间是这家小公司的蜜月期,项目有方向,员工也是充满了干劲不过这样的蜜月期持续不了多长时间,很快我们就会因为我们之前的草率决定付出代价。我们开始认识到游戏的不足。不足的原因有多种,在项目上的体现,就是“游戏不好玩”或者“不够好玩”。

到这一步,你的游戏还不是一个山寨游戏,虽然游戏也许并不出色,但整体而言还是一个有自己特色的作品。决策者的下一个决定将左右这款游戏的走向!

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