山寨的形成:早已迷失了初心
你也许会问,为什么我不能再模仿其他游戏的同时,保持自己的游戏特色不变呢?这听起来很科学,却很难执行。他有前提,就是你必须的清楚预测到你的特色的前提下,预测到你游戏应该拥有的最终形态。
你最后自己都不知道想要个什么游戏,只觉得模仿的对象是好的。此刻团队已经七零八落,大概已经换了一批程序员,他们已经开始抱怨之前人留下的代码像是一拖翔。
成员对于项目越来越不满意,而决策者不停催促员工增加新的功能,于是只剩山寨一条路。这样,一个山寨作品就算完成了。这是一个追求完美者留下的不完美。并不是大家以为的那样,因为我们只会抄袭所以才做出了山寨。