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《苍天2》是传奇开发商娱美德开发的一款3DMMORPG,国服由巨人代理。游戏采用娱美德自主研发的全新3D引擎,游戏画面精致,主打动作体验,11月5日起,游戏已在中国大陆地区涅槃终测。游戏质量到底如何,下面跟小编一起来看看游戏详细的测评吧。
职业设定:战法道之外加一个刺客
游戏在现阶段公开放了4个职业,分别是战士,刺客,法师,道士。无论战士还是法师,技能都非常有特色,后期的副本还是会很需要不同职业合作的。每个职业也都分为男女两个性别。
捏脸系统作为如今MMORPG的标配当然必不可少了。苍天2里面为玩家提供了较多的人物细节可供选定,发型,发色,脸型,服装等。不过都是美女和帅哥,不会出现一些丑到天际的样子,这个设定太贴心了。
画面:水墨朦胧的画风
游戏的画风采用的是水墨朦胧的风格,在环境的的渲染上,无论是大背景的水墨山水还是城中古香古色的建筑,都是透着浓浓的中国风,就想一幅水墨画一样。人物的细节做得也很不错,但是在朦胧写意的环境中加上一个细节精致却有点“油腻腻”的人物角色的时候,就让人觉得有点违和了。
游戏里NPC的服装都是棒子国的传统服装,这点没什么,但是语音也被“原汁原味”的保存了下来,满世界的“思密达”,听着就不爽,说好的本地化呢?

语音和首测一样还是韩语,两次测试隔了这么久,语音却还没做好本地化
日常任务:刷怪打Boss,副本花样多
苍天2的日常任务设置的比较简单,基本就是打怪、打BOSS的节奏。不过看的出boss的模型都很细致,透着凶狠和邪恶,血量也比较适中,所以在推倒BOSS后还是有不小的成就感的。
苍天2的副本花样繁多,从低级入门时就有单人的副本供玩家练手。BOSS的血量不高,但是角色的血量也多不到哪去,所以也时刻提醒玩家老爷们要注意躲技能。后期的副本小怪就多的有点吓人了,所以还是推荐玩家组队一起下副本,难度会大大降低。
社交系统:各种花式交友功能也是醉了
《苍天2》的社交系统可以算是游戏的一大特色了,可以看得出,巨人在本地化工作中花了不小的精力投在这块上面。毕竟一个游戏玩家能不能玩下去多数还是看里面有没有能一起玩下去的朋友,所以在本作中你就可以看到各种花式交友。比如说发布交友令(漂流瓶),互送葵花宝典等等。但是大多数的好友都是建立在野区上的,毕竟多个人帮你一起过任务还是很开心的。大不了送她一本葵花宝典。
战斗系统:闪避设定似鬼泣
游戏的战斗系统小编感觉还是比较全年龄向的。游戏的职业设定十分的清晰,每个职业都有特色的控制和闪避技能,就小编玩的法师来说,击倒的同时后撤,简直是保持距离的神技。闪电的眩晕,疾风步也为放风筝提供了很大的技术支持。最主要的就是游戏的闪避技能,给小编的感觉和鬼泣的方向键+shift闪避设定很像,只要意识好,技能打不到。并不需要很高的操作技巧也能在副本里靠着技能和闪避风筝BOSS,这是给小编留下最深刻的印象之一。但是游戏的判定系统则有点跟不上,比如你做出了很帅的闪避后却还是有可能被BOSS挥在空气中的一个大锤砸翻。希望后面的版本能有所提高吧。
特色玩法:丰富的前置任务和隐藏任务
本作的一大亮点就是各种的前置任务和隐藏任务了。虽然奖励可能没有主线任务高,但是顺手把路过的几个小怪和BOSS周围的随从消灭掉就能完成,这样的任务还是喜闻乐见的。再加上几个好友组队帮着打就更开心加愉快了。
隐藏任务的设定也是很吸引人的,打怪时意外掉落一个木牌,上面写着交给XXX。后面还有一连串的任务等着你。不得不说,这个设定很有点江湖意外掉宝的味道,即使奖励不高,也足以让玩家乐其不疲的跑腿。前提是你能找得到那个NPC….现阶段的苍天地图里并没有任务NPC的坐标,隐藏任务的信物也不支持一键导航。所以,小编为了个隐藏任务在城里转了半个小时,最后放弃了。去官网没攻略,问百度没搜到,最后去QQ群,也是没什么结果。这也让我试玩的道路提前的终止了。
试玩总结
抛开配音不谈,《苍天2》现阶段真是一款挺值得上手一试的游戏。游戏在画面上有着大作该有的水准,水墨的风格配上古香古色的建筑,还是体现出了开发商的功底。游戏战斗体验也是在剑灵等大作的影响下,带有较强的动作风格,打击感和音效做的也比较到位。但是游戏目前存在的问题也是比较明显的。比如说地图NPC的标识,打击的判定,人物与背景的融合等。如果这些问题能得到很好地解决,相信苍天2将是一款很值得期待的游戏。
【编辑:Nando】