游戏的内容方面基本说完,我们再来看一下商城与交易流通体系。从小编实际体验来看,前30级游戏过程中,商城、VIP等RMB元素对于游戏影响是十分有限的,即使是背包也可以通过在线时间来解锁新栏位。至于属性时装方面,加上去的几百点生命值对后期游戏来说基本可以忽略不计。
此外游戏还提供了寄售行的功能,方便玩家进行交易,不过游戏中的市场流通并不像传统MMORPG那样频繁,这种现象和游戏目前的材料、装备绑定机制也有关系。升品后的装备就变成人物绑定,而好装备基本都要通过升品来获得,于是玩家只能老老实实去刷图,金币在手中可以花销的地方太少。