• PC端 43494
  • 手游 17996
近期热门新游推荐: 鬼谷无双 盖世豪侠外传 天龙怀旧版
17173 > 新游频道 > 觉醒之刃 > 实打实格斗体验!八方向动作《狂刃》评测
产品库-新游 > 觉醒之刃 > 实打实格斗体验!八方向动作《狂刃》评测

实打实格斗体验!八方向动作《狂刃》评测

2013-12-03 13:29:35作者:Nando 手机订阅 我要评论()
导读: 【17173专稿,未经授权请勿转载】《狂刃》是由简悦(Ejoy)及成都志游联合开发、简悦运营的2.5D格斗类动作闯关网游,游戏已于11月20日正式公测。作为一款主打“全键盘格斗”的动作闯关网游,《狂刃》在动作体系的设计上下了一番功夫,并且八方向带来的战斗体验和传统横版动作游戏有着

《狂刃》宣传的八方向战斗,就是在上下左右四个方向外,加入了左上、左下、右上、右下的方向判定,这点上《狂刃》的确是货真价实的,游戏中玩家可以八方向自由移动、战斗。传统2D横版动作游戏(街机风格)中,角色的位置十分死板,如果是你左上方的敌人,你就得和他移动到一条线上,然后再进行攻击,而《狂刃》中你可以直接朝左上的方向发动招式。

狂刃17173评测
八方向和全3D还是有所不同的

而相比于如今流行3D动作游戏,《狂刃》采用2.5D固定视角可以看做是一种取巧的手段。这里小编想举一个例子,那就是索尼的单机大作《战神》系列。《战神》系列的画面表现一向被认为是超越机能极限的代表,这一方面和游戏美工的高超水平有关,另外一方面也和游戏是锁定视角的设计不无关系。

狂刃17173评测
城镇中可以拉近镜头

锁定视角下,只需要更少的资源来塑造场景,如果《狂刃》在战斗中能够自由旋转视角和镜头,那么相比游戏的客户端肯定不止现在的1.5G不到了。因此2.5D锁定视角的战斗模式,在减少开发人员工作量的基础上既能给玩家一种玩3D动作游戏的感觉,又方便了一些3D距离感不佳的玩家上手。

狂刃17173评测
战斗中视角镜头是锁定的,不过会随着场景自动切换。

(支持键盘 ← 和 → 分页)
此文章由17173.com独家发表,转载请注明出处。
看了又看

品牌栏目

新游期待榜

    手游期待榜