2.5D暗黑风:新老厂商集中火力的重头戏
相比于成本高、笨重繁杂的MMORPG,2.5D暗黑风就显得轻便快捷,身兼MOBA游戏即玩即战的低门槛,也具备了MMORPG养成的成就感,所以成为了今年十分讨喜的游戏类型。
更关键的是,厂商可以从复杂的世界构架、线上社会关系中抽身出来,节约更多的精力,放在爽快打击感、装备养成等,更容易被玩家感知、让玩家上瘾沉迷的地方。
因此2014年国内外厂商不论新老大小,纷纷将火力集中于此。国内的有盛大《传奇永恒》、巨人《战国破坏神》、网易《藏地传奇》、复刻版《大唐无双零》、颐博数码《暗黑之光》等暗黑风作品,可以作为其中的典型代表。
不仅仅是国内,国外厂商也将2014年的端游重心放在了2.5D暗黑风上。CF开发商Smilegate沉寂多年后爆发了一款名为《失落的方舟》暗黑风游戏,副本关卡射击、画面打击感效果都让人叹为观止。之前一直没有消息的天堂续作《天堂永恒》也在2014年韩国GSTAR上大量曝光,随机式副本、鼠标方向画技能轨迹的玩法,和《失落的方舟》成为双子星式的闪耀。