MMORPG:情怀动人心!拒绝温和地走进良夜
2014年是中国市场上最重度MMORPG新游大爆发的一年,在《魔兽世界》等老一代作品渐渐消退的时候,任何一款MMO新游开测都是如此引人注目,《剑灵》、《激战2》、《TERA》、《幻想神域》、《无冬OL》、《上古世纪》、《天谕》等无一不闪耀着刷屏式的光芒,动态事件、无锁大地图从概念变成了这些游戏里家常便饭的玩法。
但是如今MMORPG的玩法创新对玩家来说,已经很难再刺激起老玩家的麻木神经,唯有“情怀”才能长存心中。例如韩国方面消息称,已经不再立项此类重度网游,而转向ARPG、休闲竞技游戏和手游方面,尚未正式开测的《黑色沙漠》、《神佑》、《文明帝国OL》、《冒险岛2》也都是5年之前的立项产物。
如果说2014年是重度MMORPG最后的黄昏,那这个黄昏也是如此的耀眼,因为他们都是有着深刻的情怀,拒绝温和地走进那个良夜。就连《魔兽世界》6.0以及《最终幻想14》这种最老派的MMORPG都在用人气证明:这种传统的任务、装等、副本的老套成长方式,也依然难被淘汰,还将影响着很多人,靠着打动人心的情怀继续走下去。