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新游这一年:2014那些值得我们记住的新玩法

2014-12-22 09:32:37作者:新游频道 手机订阅 我要评论()
导读: 虽然在年初各种唱衰,但2014年依然是一个客户端新游戏的大年,而且是精品频发的大年。继2013年各种摸石过河、各种模糊彷徨之后,2014年里的新网游的玩法潮流,开始变得非常的清晰明确:集中精力去做最容易被玩家感知的内容。此话怎讲?下面就让17173带大家一起回顾2014年里那些值得记住的新游戏玩法潮流吧!

MOBA类:3D不是今年重点 主打创新地图机制

2013年许多3D操作视角的MOBA游戏让人眼前一亮,但在2014年里并没有收到预期的效果,今年呼声很高的网易新作《无限对决》、蜗牛新作《九阳神功》也要在2015年才可能面市。

画面、操作、题材只能博得一时眼球之亮,最容易被玩家深刻感知和评判的,是这种脱胎自RTS的游戏独到之地图模式。因此在2014年里多款MOBA新游将卖点的重心放在了地图机制的玩法创新上,这成了在《英雄联盟》、《DOTA2》的夹缝中求得生存的最佳路径。

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《无限危机》是一款值得关注的国外漫威题材MOBA

新一代的MOBA游戏里,复杂繁琐的补刀与装备退居二线,决定胜负的是地图上刷新各类事件,在事件中取得优势的一方会在团战和推塔中取得重大的优势。除了热门的《风暴英雄》之外,几款小众精品MOBA《众神争霸》、《无限危机》、《魔幻英雄》和《黑暗时代的原罪》也是很典型的代表。

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《魔幻英雄》最早把BOSS变成可以召唤的生物

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