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虽然新版本没有从根本上给游戏带来颠覆性的变化(英雄天赋、圣坛和中立物品这些设计都曾彻底改变了DOTA2的策略逻辑),不过考虑到今年受到疫情的影响,工作效率降低本就没啥好办法。更何况7.28给我们带来的新内容不乏惊喜,大量英雄节奏和打法的变化,也指日可待。2020-12-22 00:00|8.4
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《烈火战马》的框架已经搭建好,剩余的空白内容只需按部就班的填补便可,拥有不错的长线发展潜力。它为国产游戏的发展开拓了一个新的思路,同时也是如今市面上不可多得的优质国产游戏。2021-01-08 00:00|8.4
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作为莱莎系列的第二部作品,《莱莎的炼金工房2》并没有让玩家们失望。较为爽快的回合即时战斗,祖传特色的炼金系统以及性格迥异的人设都让这款作品更加丰满。无论是炼金工房的老玩家还是初次体验的新玩家都值得上手尝试。2021-01-06 00:00|7.9
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草猫4作为一部粉丝向的GALGAME续作绝对能打,虽然剧情仍算不上出彩....但玩这游戏真的是为了剧情嘛?打上补丁立地成神的猫娘4,必然是值得入库收藏的一作~2020-01-29 00:00|8.0
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本次国行《舞力全开》丝滑的联网体验彻底打破了阻碍在玩家面前的最后门槛,或许在接下来几年时间里国行《舞力全开》不再会推出更多的版本,但可以肯定它会有比以往还要多得多的中文及全新歌曲。对于拥有国行Swtich的玩家来说,国行版《舞力全开》绝对是你客厅里必不可少的一款游戏。2020-12-20 00:00|8.8
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尽管这次的《双子幻镜》有着诸多问题,但在大的设定和细节处理上还是相当不错的,并无什么可供指摘的地方。Dontnod并没有丧失掉当年的叙事功底,变得“江郎才尽”。在这个年末的游戏淡季里,喜欢叙事题材游戏的玩家能在闲暇之时品味一下该作,也算是一次绝妙的体验。2020-12-17 00:00|8.0
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从《影之诗》的产品布局上看,《巅峰对决》更像是一款深度推广型作品,“深度”在于复现并强化了手游的核心内容,“推广”是指在客群选择上,本作更适合那些此前没有玩过,或者对《影之诗》缺少深入了解的玩家,因此就不难理解为什么饶上“将游戏改编动画改编成游戏”这么一个大圈了。2020-12-09 00:00|7.8
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《记忆旋律》带给《王国之心》玩家的回忆和感动,远远多于音游玩家从单纯“听歌打碟”里收获的快感,因为相比于音游,充实到令人咋舌的收藏要素反而更像是这款游戏的本体。2020-12-04 00:00|8.5
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平心而论,《渡神纪:芬尼斯崛起》是一款质量踏实,内容有趣的作品。它从气质、玩法和设计理念上,相比其他育碧游戏有了不小的变革。 很可惜的是,它与同期的两位前辈一样,虽有转变却依然不完美。不过,至少育碧在今年三部作品皆做出了许多尝试,努力在追寻让系列发展的新方向。2020-12-01 00:00|8.0
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相对于8.0的一地鸡毛,9.0目前展现在玩家面前的或许算不上一个高开(依旧还是有很多玩家义无反顾地杀向了阴间),但是绝对没有低走的势头。大秘境和团本的表现还需要差不多半个月才能做出评价,不过目前已经披露出的新玩法、新的养成要素都还是值得尝试的。2020-11-26 00:00|10.0
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