赛车游戏发展这么多年,玩法与类型已经逐渐固化,不管是走拟真路线还是走休闲路线,想要推陈出新已经难上加难。是的,对于赛车游戏而言,玩法本身就是一个固定命题,所谓的玩法升级往往是费力不讨好。因此大部分厂商都只能在在细节上进行升级,更多可用的车辆,更多拟真的参数,更广阔的世界,更加真实的画面等等元素来填充一部部新的作品,尽管它们最终长成不一样的样子,但是却有着基本相似的内核。
坦白的说,竞速游戏这样稳步发展便是最好的,但有时候沉寂的市场却也需要一些搅局者来打开新的局面,开拓新的思路。育碧旗下的象牙塔工作室就在新作《飙酷车神2》中颠覆了传统竞速游戏的概念。用融合陆、海、空的玩法向玩家展示了一个全新的“竞速世界”。
玩过前作《飙酷车神》朋友应该清楚,育碧的这部竞速游戏虽然努力尝试做了一些差异化的内容元素,但却没能产生颠覆性的效应。现如今,在《GT Sport》、《赛车计划》、《极限竞速》,甚至是《极品飞车》的围攻下,《飙酷车神2》想要在竞速游戏里做出自己的特色无疑是万分困难的。建模不如人精细,授权车辆不如人多,可以说行业巨头们留给《飙酷车神》的可选之路并不多。
坦白地说,《飙酷车神2》画质在同类中并不算出众
育碧引以为豪的人文景观,真旅游游戏
既然没有路,那不如就飞吧。除陆路竞速外,象牙塔工作室出人意料的在《飙酷车神2》中加入了航天与航海载具,以及随之配套的竞速玩法!在新作的美国大世界之上,玩家既可以驾驭常规动力赛车亦或是越野车种来一次熟识的陆地竞速。也可以驾驶单翼螺旋桨飞机玩一局特技表演赛,甚至可以在旧金山的港湾里展开赛艇追逐。
更大的世界,更多的玩法,非常的育碧味
三种载具三倍的玩法三倍的乐趣,这一举措可以说一举颠覆了传统竞速游戏的概念,甚至已经不能单纯的用赛车游戏概念去界定《飙酷车神2》的属性。拥有海陆空三种竞速乐趣的它,已经进化成了混合型的竞速游戏,搭配上与前作一样广袤的美国地图,足以称之为“竞速世界”。
不过有趣的是,《飙酷车神2》并没有根据海陆空的性质去分类游戏的玩法,而是设计了街头竞速家族、越野竞速家族、自由风格竞速家族和职业竞速家族这四种风格分类。而这四大分类下还有更多的细分,比如“街头竞速家族”包含了街头竞速、甩尾赛、直线加速赛和顶级超跑赛事;而“自由风格竞速家族”则拥有特技飞行、快艇竞速和怪兽卡车竞赛等等。也就说,《飙酷车神2》并不是简单的加入海陆空三种元素就炖了一锅粥,而是把目前市面上所有成熟的赛制玩法都融合到了一起,针对不同的赛事设计了成套的元素搭配。你能想到的,它都有,你想要玩的,它都能给你,既合情又合理。
四大家族,丰富的玩法