• 《达尔文计划》首测试玩体验:想吃鸡?先吃我一斧吧!

    《达尔文计划》首测试玩体验:想吃鸡?先吃我一斧吧!

    类型:3D/动作角色扮演 评价:难得佳作发表时间:2018-03-19

    从游戏的性质上来说,《达尔文计划》确实还是大逃杀范畴内的一员,从音画上看,玩家可能第一眼会觉得它就是漫画版的吃鸡,实则游戏的内容形式是不同的,《达尔文计划》与其说像《绝地求生:大逃杀》,不如说更像《饥饿游戏》。太难,太少,太险恶,这是《达尔文计划》目前存在的问题。仅以一款抢先体验的游戏来说,笔者觉得可以理解和接受,且游戏已经表现出了相当不俗的潜力,所以笔者觉得在日后它有机会成为一款出色的游戏。

  • 一千个玩家玩出一千个世界

    一千个玩家玩出一千个世界

    类型:3D/大型角色扮演 评价:难得佳作发表时间:2017-08-08

    在笔者发布本文之前,仍听到有不少人对《我的世界》的认知还停留在“这就是一个专注建造的休闲游戏”这一印象,事实上建造玩法只是《我的世界》其中一部分,游戏的核心并不在于赋予了玩家多大的自由度,而是在无限制创造这一基础上为玩家提供了展现自己创意能力的舞台,让玩家拥有了制作者与参与者双重身份。

  • 《装甲战争》百日评测第一期:一流的画面,更强的临场感

    《装甲战争》百日评测第一期:一流的画面,更强的临场感

    类型:3D/第三人称射击 评价:难得佳作发表时间:2017-06-27

    坦克载具类的游戏,目前市面上基本都是以二战时期作为背景。但实际上,现代化的战争,更能够让玩家找到共鸣,因为更贴近现实。今天我们要聊的主角《装甲战争》,就是一款和以往架设在2战背景下的坦克对战,有所不同的游戏。那么本作到底会有怎样的表现?一起来看看吧。

  • 《火箭联盟》国服:一款放飞自我的创新轻竞技网游

    《火箭联盟》国服:一款放飞自我的创新轻竞技网游

    类型:3D/竞速 评价:难得佳作发表时间:2017-06-15

    今年6月初,腾讯代理的《火箭联盟》国服低调地开启了首次内部测试(仅面向RL国服VIP群的玩家)。作为曾经在STEAM上非常火爆的热门联机游戏,国服的引入确实激发了不少玩家的关注,虽然首测只有几千名玩家参与,不过从首测用户的反映来看,《火箭联盟》开车撞球的创意性还是给不少用户留下了深刻印象。

  • 《十三号星期五》评测:杀人狂魔Jason的虐杀盛宴

    《十三号星期五》评测:杀人狂魔Jason的虐杀盛宴

    类型:3D/大型角色扮演 评价:值得一玩发表时间:2017-06-07

    近日,一款名为《13号星期五》的联机游戏悄然登录STEAM。可能很多看过电影的童鞋都知道,《13号星期五》是一个美国的恐怖电影系列,主要讲述一群少男少女去游玩结果被躲在暗处的杀人魔王Jason血腥杀戮的故事。

  • 《绝命死斗》评测:大逃杀模式网游又添新军

    《绝命死斗》评测:大逃杀模式网游又添新军

    类型:3D/第一人称射击 评价:值得一玩发表时间:2017-05-08

    如果说近期游戏圈有哪类游戏异军突起,求生类游戏自然首当其中。今天我们将要来看一款全新上架的大逃杀类新游《绝命死斗》,裸连且免费畅玩的设定相信可以带给更多对大逃杀类游戏好奇的童鞋一个体验的机会。

  • 享誉海外的CSGO,能在国内FPS市场分到一杯羹么?

    享誉海外的CSGO,能在国内FPS市场分到一杯羹么?

    类型:3D/第一人称射击 评价:难得佳作发表时间:2017-04-25

    不能否认,CSGO对于国内大多数玩家来说还是较为陌生的。究其原因无外是没有良好的推广宣传、想玩必须花钱、玩法不够多样、国际服延迟较高等因素。不过本次国服首测,前面提到的几个问题都会有很大的改观。那么CSGO究竟能否在国内FPS市场中“兴风作浪”么,我们不妨来看看。

  • 《绝地求生》评测:H1Z1大逃杀翻版,但细节更强

    《绝地求生》评测:H1Z1大逃杀翻版,但细节更强

    类型:3D/第三人称射击 评价:难得佳作发表时间:2017-03-07

    震惊!H1Z1制作人抛弃当红游戏,跑到韩国联手tera开发商,真相究竟是...

  • 虽然还有种种问题,但这可能是目前最好的赛车网游了

    虽然还有种种问题,但这可能是目前最好的赛车网游了

    类型:3D/竞速 评价:难得佳作发表时间:2016-12-27

    寒霜引擎画面!竞速和道具赛双模式,也许是目前国内最好的赛车网游

  • 《创世战车》评测:脑洞大开的火爆战车对战

    《创世战车》评测:脑洞大开的火爆战车对战

    类型:3D/第三人称射击 评价:值得一玩发表时间:2016-12-23

    如果要用一句话形容的话,可以把本作理解成是写实版的《Robocraft》。创造、操控与破坏是《创世战车》的三大核心玩点。

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