鲜游评测《海之乐章2》评测7.4分:儿时回忆,再度启航
类型:3D/MMORPG 评价:普普通通发表时间:2020-10-17
总而言之,《海之乐章2》是一款经典IP的怀旧向新作,在玩法上它并没有太多的野心,是在画面、玩法、创新度上都中规中矩,但是只要它能唤起曾经少年胸中跃跃欲试的热血和梦想,就能证明自己存在的价值所在。
类型:3D/MMORPG 评价:普普通通发表时间:2020-10-17
总而言之,《海之乐章2》是一款经典IP的怀旧向新作,在玩法上它并没有太多的野心,是在画面、玩法、创新度上都中规中矩,但是只要它能唤起曾经少年胸中跃跃欲试的热血和梦想,就能证明自己存在的价值所在。
类型:/动作角色扮演 评价:有点尴尬发表时间:2020-10-02
《哈迪斯》再一次拔高了Supergiant在细分游戏领域的作品上限,而笔者选择给这款9分素质的游戏打8.5分,是因为经过EA阶段添砖加瓦到目前正式1.0版,本作在固有框架内依然留有增加新内容的空间。从“内容投资”的角度来说,我还是非常推荐各位玩家入手本作。
类型:/动作角色扮演 评价:难得佳作发表时间:2020-09-17
《SpellBreak》作为一款吃鸡游戏,整体素质还是合格的。游戏中添加的元素魔法之间、元素与地形的互动是游戏最大的亮点。
类型:2.5D/冒险 评价:有点尴尬发表时间:2020-03-07
刷刷刷深度不够,BD平衡性堪忧,这注定了破坏领主已经暂时无缘佳作了。而时不时出现的服务器问题、游戏中各种恶性Bug以及糟糕透顶的优化,更是让这款历经3年AE的游戏,被玩家打上了“半成品”“骗钱”的印记。
类型:2D/卡牌 评价:难得佳作发表时间:2020-01-19
被国内玩家传得神乎其神的《万智牌》,终于以电子化的《万智牌:竞技场》的模样进入了国内。平均水平的氪金花费、略微有些复杂的规则和有点功利的游戏环境,这就是《万智牌:竞技场》展现给我们的真实。
类型:2D/卡牌 评价:旷世神作发表时间:2018-08-03
这次的《炉石传说》除了新增加了卡包砰砰计划外,还新增了一个新的机制叫做磁力,《游戏王》的玩家朋友可能会比较清楚了,这个机制有点像是融合,可以将两张卡合在一起,变成一张全新的卡。
类型:/MMORPG 评价:普普通通发表时间:2018-08-01
《泰亚史诗》作为一款MMORPG在今天仍能让我们看到那些经典的游戏设计,它不仅仅是对古典RPG的一种致敬,更像是一种执着,游戏本就不应该是一天两天甚至几个小时就能玩透的快餐,这种近乎乌托邦的游戏构想,就像是一把双刃剑,既能够让它吸引到大量重度的玩家,却也会导致许多小白玩家因游戏前期的挫折而退避三舍。
类型:3D/策略 评价:有点尴尬发表时间:2018-07-28
说到海战游戏,浮现在脑海中的肯定是硬核、热血等词汇。从木质帆船到钢铁巨舰,从原始火炮到如今各式导弹,虽然武器、战斗方式在不断发生变化,但这份乐趣却从未改变。今天要和大家介绍一款魔幻风海战游戏——《海洋传说》,在这里你可以体验到机械和魔法的对抗,智慧和策略的碰撞,也许还能养条鲲?
类型:/冒险 评价:难得佳作发表时间:2018-07-10
我不敢说《八方旅人》能让所有人满意,但它确实是如此地出色。它复古气息浓厚,风格化突出,系统也不失深度;它的气质浪漫而又优雅,但也酷炫而精致。这,就是这个“小小的”、复古的《八方旅人》,一个不应该错过的一款JRPG。
类型:2.5D/MOBA 评价:值得一玩发表时间:2018-06-15
《红莲之王》作为SE旗下的经典IP其拥有的街机卡牌血统,让游戏在玩法上显得独一无二。作为一款MOBA游戏,游戏在对战上确实能让人感受到“收割人头”的快感,不过在游戏前期的学习成本较高,玩家需要粗略理解游戏的卡牌系统才能够顺利地上手这款游戏。