• 《孤岛惊魂:新曙光》评测7.2分 可玩性欠佳的粉色调末世

    《孤岛惊魂:新曙光》评测7.2分 可玩性欠佳的粉色调末世

    类型:/冒险 评价:值得一玩发表时间:2019-02-22

    《新曙光》延续了前作中最牵扯人心的爱恨情仇,也给予了玩家审视仇家并做出选择的机会,尽管这一过程缺乏合理的情绪引导与故事铺垫,显得有些简单粗暴,但毕竟能够解决前作的未了之事,也算得上有始有终。

  • 《非常英雄》评测7.6分 我们到底需要怎样的西游主题游戏?

    《非常英雄》评测7.6分 我们到底需要怎样的西游主题游戏?

    类型:/冒险 评价:值得一玩发表时间:2019-02-11

    一个中国人,千里迢迢在法国游戏公司里取得真经,再将佛法普及到国内,《非常英雄》的诞生颇有一种“师夷长技以制夷”的味道。

  • 《王国之心3》评测8.8分 梦幻世界的童话之旅

    《王国之心3》评测8.8分 梦幻世界的童话之旅

    类型:/冒险 评价:难得佳作发表时间:2019-01-30

    《王国之心3》是一场想象力的狂欢,它聚集了多种多样的世界供玩家去探索,这些世界中还有很多独有的玩法供玩家去体验,同时它还是一个多个新奇想法交融的游戏。你很难想象到一款游戏内可以融合这么多内容,可是《王国之心3》乃至整个《王国之心》系列,做到了。

  • 《GRIS》评测8.5分 是游戏 更是一项艺术

    《GRIS》评测8.5分 是游戏 更是一项艺术

    类型:/冒险 评价:难得佳作发表时间:2018-12-18

    如今主打艺术、情感的独立游戏并不少,但能够像《GRIS》这样兼顾艺术与情感,且在两方面皆有不错表现的游戏并不多。它用淡雅清新的水彩画风吸引玩家的目光,又通过简单但不失韵味的内容引人入胜,整体音乐、音效等都能与游戏本身和玩家操作形成配合协调,最终呈现了一出令人流连忘返的奇妙之旅。

  • 《梦想世界》评测7.5分 传统回合制与创新的融合

    《梦想世界》评测7.5分 传统回合制与创新的融合

    类型:/冒险 评价:普普通通发表时间:2018-12-14

    《梦想世界》作为一款2D回合制网游,游戏在继承了回合制传统玩法的基础上,加入了一些独特的创新思路。从丰富的职业流派设计颠覆了回合制固有的战斗体验。多元的世界观则造就了游戏内容丰富的成长空间。

  • 《旁观者2》评测8.5分 初看愿做旁观者,转眼已是局中人

    《旁观者2》评测8.5分 初看愿做旁观者,转眼已是局中人

    类型:/冒险 评价:难得佳作发表时间:2018-12-04

    毫无疑问,《盘观者2》是一款素质优异的独立游戏,在保持前作独到韵味的同时,各方面均不逊于前作。尽管游戏的重复游戏性因为系统设计而有所降低,但对于一款售价36元的小制作而言已是十足的可贵。

  • 《彩虹坠入》评测8.0分 光影交织的国产独立冒险

    《彩虹坠入》评测8.0分 光影交织的国产独立冒险

    类型:/冒险 评价:难得佳作发表时间:2018-12-04

    从《彩虹坠入》身上,能够看出NEXT STUDIO工作室对游戏的执着和热爱。《彩虹坠入》或许不能吸引所有人,也或许不会在商业上获得巨大的成功,但它无疑是国产游戏前进道路上扎实的一步。

  •  一流剧本,二流表现,阔别六年的变与不变

    一流剧本,二流表现,阔别六年的变与不变

    类型:3D/冒险 评价:值得一玩发表时间:2018-12-01

    《暗黑血统3》从发售到现在并没有收获很好的口碑,玩家的一部分隐性心理是非常好理解的:既然等待了六年,就应该来个更有冲击性的。但是同时需要理解的是:这六年并不是一个续作厚积薄发的六年,而是一个系列死而复生、从无到有的六年。

  • 《正当防卫4》评测7.0分 一个爆炸游戏怎么就成了“哑炮”?

    《正当防卫4》评测7.0分 一个爆炸游戏怎么就成了“哑炮”?

    类型:/冒险 评价:值得一玩发表时间:2018-12-01

    在游戏发售不久,SE发布声明对广大玩家表示歉意,表示将带来游戏的大型修复更新。希望这是一次犹未晚矣的亡羊补牢,如果事情按照理想的方向发展,《正当防卫4》将得到两次差距较大的分数——刚发售时的和打过大型补丁以后的。

  • 《日落过载》评测8.0分 四年冷饭,依旧光彩夺目

    《日落过载》评测8.0分 四年冷饭,依旧光彩夺目

    类型:/冒险 评价:难得佳作发表时间:2018-11-26

    作为一款四年前的作品,即便以现在的眼光来看,《日落过载》依旧有着相当不俗的游戏性。飞檐走壁的高速战斗、恶搞却又不失乐趣的主题、优秀的画质表现,《日落过载》无论创新、游戏性上都达到了上佳的水准。

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