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动作还能精益求精《射雕ZERO》封测试玩

2014-01-08 17:57:45作者:獦獦獦 手机订阅 我要评论()
导读: 【17173专稿,未经允许请勿转载】完美世界的ARPG网游《射雕ZERO》自从去年媒体黑盒测试之后,直到前天才算第一次比较大规模的对外测试。小编在黑盒测试体验一番后(点此进入黑盒测试报告),一直对以下几个问题很好奇:点此进入《射雕ZERO》游戏专题1、QTE式的连击变招的方式是否

游戏风格的变化:去除魔幻化改编,时尚感更浓

黑盒测试时候小编体验了开场CG以及新手村剧情后发现,该作进行了比较大的剧情颠覆,成吉思汗是一个类似阿尔萨斯式的悲情魔幻枭雄,完颜洪烈也是一个法术剑术高强的武学中人。

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黄药师

当时对这一点各方都是持原则性的批评态度,不论是玩家还是媒体。在本次测试中新手村剧情去掉了这些魔幻的元素,玩家还是以牛家村为场景主视角,通过完颜洪烈的行动,把黄蓉、黄药师和洪七公这些小说重要人物带出来,进而转向草原场景引出江南七怪和郭靖的剧情。整体来说剧情的走向是符合原著,只是换了一种玩家视角,还是在可以接受的范围内。

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洪七公年轻时候

时尚感的问题比起魔幻化来说就是没有那么的原则性,更多的是仁者见仁了。比如少了儒生气质多了酷炫气息的黄药师,老头子洪七公变成了一个潇洒狂放的丐帮猛男。这与传统武侠形象有较大的差别,但也符合当下年轻人的审美风格。

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如果洪七公和黄药师返老还童,那柯镇恶还是一副老年版

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郭靖还是比较中规中矩的造型

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