• PC端 43342
  • 手游 17965
近期热门新游推荐: 鬼谷无双 盖世豪侠外传 天龙怀旧版
17173 > 新游频道 > 游戏试玩 > 动作还能精益求精《射雕ZERO》封测试玩
产品库-新游 > 游戏试玩 > 动作还能精益求精《射雕ZERO》封测试玩

动作还能精益求精《射雕ZERO》封测试玩

2014-01-08 17:57:45作者:獦獦獦 手机订阅 我要评论()
导读: 【17173专稿,未经允许请勿转载】完美世界的ARPG网游《射雕ZERO》自从去年媒体黑盒测试之后,直到前天才算第一次比较大规模的对外测试。小编在黑盒测试体验一番后(点此进入黑盒测试报告),一直对以下几个问题很好奇:点此进入《射雕ZERO》游戏专题1、QTE式的连击变招的方式是否

较为遗憾部分:副本自定义未及体验,野外探索比重不高

本次测试中小编由于时间关系,无法练到游戏中可以DIY副本的45级,因此可以算是比较遗憾。《射雕ZERO》的副本设计,是一张大地图利用空气墙拆分成数个小副本,然后每个小副本都有独立的BOSS和挑战内容,是游戏中主要活动场所。但除此之外并无突出的方面,战斗的新鲜感过去之后,挑战过程也较为平淡乏味,重复性较高。因此还需要等到可以体验DIY的时候再详细进行体验。

{{keywords}}最新图片
个人剧情副本比较冗长

之前官方一直表示游戏会有很多的野外内容,比如爬山、探宝等,但在本次起源测试里还未开放。一些爬山点、爬高点依然采用了类似《剑灵》龙柱的传送点模式,缺少一些自己动手找路跳跃的乐趣。

{{keywords}}最新图片
新手村场景的一个彩蛋,可惜不能打开

小编表示《射雕ZERO》的野外场景宏大宽广,场景边缘交代的很清楚,植被、地形也有一些起伏变化。例如塞外草原虽不及韩游的精致,但在大气程度上却足以完胜。游戏里除了场景边缘外,基本上没有空气墙的阻碍,各种屋顶、山顶都是可以利用轻功到达。如果在接下来的测试中加以充分利用,可以值得我们期待一下。

{{keywords}}最新图片
可见即可达

{{keywords}}最新图片
辽阔的大青山草原

(支持键盘 ← 和 → 分页)
看了又看

品牌栏目

新游期待榜

    手游期待榜