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弹性锁定!官方细谈上古卷轴OL战斗系统

2013-03-12 13:28:28作者:獦獦獦 手机订阅 我要评论()
导读: 【17173独家翻译,未经允许请勿转载】近日《上古卷轴OL》官方公布了新一期的“你问我答”栏目,这一期主要是关注游戏在战斗方面的内容,不少玩家都对“弹性锁定”、“是否是铁三角”、“闪避翻滚”等内容发表了提问。下面就一起看看官方的回答吧。(翻译整理:17173獦獦獦)点此进入《上古

问题四:听说PVP在低级时候就可以玩,那我们可以通过PVP来升级吗?– By Jan Schuh

官方答复:是的,10级后就可以去赛罗迪尔打PVP升级。

问题五:如果人很多,抢怪抢经验的情形怎么破?必须组队抱团吗?– By Danny Blades

官方答复:不用担心,只要你打过这个怪,就会有经验,算你的击杀,掉落也是每个参与击杀的人独立拾取的。

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问题六:不同护甲类型之间如何平衡?轻甲的战士有何特别之处的优势?– By Oliver Sieger

官方答复:每一种类型护甲都有自己的成长线,如果你专精护甲,就会有护甲收益。例如轻甲可以提高施法和魔抗;中甲提高活力和闪避,而重甲则在回血上又优势。当然混搭也是可以的。

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