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无双式战斗体验!《无冬OL》美服试玩

2013-03-14 08:59:26作者:獦獦獦 手机订阅 我要评论()
导读: 【17173专稿,未经允许请勿转载】《无冬OL》是一款源自于单机系列《无冬之夜》的副本闯关式角色扮演网游(instancedMMO),由完美控股的CrypticStudios工作室开发。从游戏性的角度看本作不论在职业设定、种族分类、装备数值、技能设计上,都有着与DND(龙与地下城

游戏的技能分为三大类,从左到右为大招、普通锁定技能和动作武器技能,前面已经简单提到过,这里就不再重复。

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群体嘲讽技能

在天赋上是分为30级之前的通用天赋和30级之后的转职天赋。天赋只提供被动的属性加成和各种效果,和玩家的各种技能是独立区分,所有技能都会随着等级而自动解锁,不需要某项天赋点数的支持。

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技能栏

这样设定的好处是可以基于一次只能使用3个普通技能的设定,不同的天赋属性与3个不同的普通技能相结合还是有较大的变化。因为往往那些一次可以同时使用二十多个天赋项下的技能的模式,会造成唯一最优化循环的BUILD同质现象。

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天赋树

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