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无双式战斗体验!《无冬OL》美服试玩

2013-03-14 08:59:26作者:獦獦獦 手机订阅 我要评论()
导读: 【17173专稿,未经允许请勿转载】《无冬OL》是一款源自于单机系列《无冬之夜》的副本闯关式角色扮演网游(instancedMMO),由完美控股的CrypticStudios工作室开发。从游戏性的角度看本作不论在职业设定、种族分类、装备数值、技能设计上,都有着与DND(龙与地下城

SHIFT是每个职业的防御技能键,例如战士是举盾,盗贼是翻滚,法师是闪现,根据战斗的整体感觉看,盗贼和法师的操作感比较突出,而战士的举盾就显得比较拖沓沉闷,站桩成分较多。

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BOSS的前摇比较大

在战斗中会出现各种对方技能红圈提示,需要玩家及时躲避,没有多少难度。但不知道是因为延迟或者是游戏本身的机制,对于大部分怪物的普通攻击,除了个别前摇非常明显的巨怪动作,基本上是很难通过预判来躲避。

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闪现绕后

翻滚格挡的按键也无法取消玩家正在进行的普攻,有较大的猜测运气成分,如果遇到血多的怪物,基本处于技能爆发上去砍两刀,举盾或翻滚走,再上来砍两刀,等技能CD,如此重复循环。

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出啥躲啥

本作的大部分战斗都是1VN的形式出现,野外怪物也都是仇恨共享,因此3技能的操作和在对付多怪物的情形下,就显得力不从心,这也为后面的副本铁三角的模式埋下了伏笔。

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