本次的内测小编重点体验的是战士与盗贼。虽然技能单一,但盗贼的设计还是很好体现了职业特性,高机动的闪避,TAB按键潜行靠近敌人后,在原地留下影分身,再闪现到敌人背后,使用Q技能爆发,在1对多的怪物战斗中也能很好的自保和输出。
战士则是比较沉闷,冲锋嘲讽免伤破甲等传统MMO坦克职业的技能设定让战士没有太多的操作余地,短CD的群嘲也让战士在副本里不需要太多的拉怪技术。
法师配合闪现还是可以打出不少精彩的控场配合,将敌人举起、AOE等等,战斗还是比较有操作感。
至于牧师就留给玩家在下一次测试自行体验了。