交互性总评:社交功能小创新,总体交互略薄弱
总体而言,游戏在30级以前以任务模式为主,副本活动为辅,任务剧情丰富,拥有镜像地图,仿单机故事流程体验,与其他玩家交集较少,完全可以自给自足。30级之后可通过组队平台参与副本、活动、帮派、竞技场等内容,略微提高了游戏的社交性。游戏在社交大框架上并没有什么突破性创新,不过在一些细节方面,加入了好感度、互赠礼物系统,增加了一些新意。
后期会开放更丰富的帮派互动
PVP上的头衔奖励
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