格斗技巧多讲究,自创套路为特色
《笑傲江湖》在开发时候,各种战斗方面的资料消息就层出不穷,特别是各种格斗元素,例如当身、投技、破绽值、晕眩值等以及各门派多样化的技能。在本次测试中,这两个方面都在游戏中得到了不错的体现。
在原著中,恒山剑法绵密严谨,长于守御,为了表现这一特点同时区别门派,恒山派有一招 “万流归宗”,看似是对附近目标发动普通剑气旋风,但其实如果在出招过程中受到攻击,则会立即发动巨大剑气风暴,对周围敌人造成高杀伤。这就使得格斗元素与门派技能风格二者之间很好的融合起来。
游戏操作上提供了第一人称和自由视角两种模式。在自由视角模式下,则与传统MMO操作无异,玩家可以参考《九阴真经》的模式;在第一人称视角下,鼠标会变成画面中心的准心,玩家可以参考《剑灵》视角模式,左键右键释放技能。同时还能够切换锁定目标与非锁定目标的技能方式,两种模式很好的针对了不同群体玩家的需求。
自建套路也是本作的一大特色。玩家目前可以学会三个本门套路的武学,但不同套路之间存在套路CD,在正常情况下无法使用不同套路的技能。但自建套路功能可以让玩家选取来自不同套路的技能,放在一个新的套路技能栏中,这样就在战斗中这几个技能之间不存在套路CD。玩家可以很好的发挥自己的想象力。可以说,在开打之前,你是完全无法猜测对方的技能。
以日月神教为例,日月刀法里的远距离抓取技能穿云夺元和吸血技能契血斩击是核心,但在技能CD时候,玩家需要更好的机动性来配合,因此再选取了擒月刀法中的踏魁止步、快刀乱麻和追魂夺命作为突进和位移技能,这样就可以很好的在PK中游刃有余。下面是小编录的一套日月PK华山的竞技场视频,可以从中观察到不同套路配合的强大威力。