十大职业自成派,团队配合显尴尬
从副本与活动内容的体验上来,十大门派自成一派,技能各有千秋。精致的技能设定和格斗要素无疑让《笑傲江湖》不单纯仅仅只是一款MMORPG,而更像《刀剑2》一般的动作格斗游戏。这在PVP之中其乐无穷,不过在PVE上则略显尴尬,陷入一种各自为战的刷怪模式。
特别是在副本活动中,六大玩家组队下副本,进入副本后却各展身手,自打自怪,职业配合度较低。“铁三角”固然传统,不过也不失为一个团队经典。而在游戏中,则没有明显的仇恨值和职业分工,基本带一个可加血的奶职业就足够了,剩下的门派,则是刷怪越高效,输出越高者越受群众欢迎。