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《笑傲江湖》深度评测:重温经典江湖梦

2013-03-25 09:27:29作者:17173新游评测小组 手机订阅 我要评论()
导读: 【17173专稿,未经允许请勿转载】3月20日,完美世界拉开了又一个真实宏大的武侠世界的帷幕——《笑傲江湖》。从这个项目诞生之日起,玩家们就纷纷将《剑侠情缘网络版3》、《九阴真经》还有《刀剑2》与之进行对比。终于在此刻,游戏揭开了其神秘面纱,虽然仅仅只开放了15%的内容,不过也足

游戏性总评:格斗竞技潜力高,副本活动待加强

《笑傲江湖》的武侠核心玩法更多的体现在主线剧情、副本和PK方面。虽上副本在小怪战斗和关卡模式显得比较老套和乏味,但在BOSS战里还是很好体现了武侠的特色。在PK方面虽然有所不平衡,但还是看出了格斗竞技的发展潜力,格斗元素、技能和套路的配合都十分讲究,并需要解决好画面和效果脱节的问题,同时将轻功系统与技能进行更好结合。

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大地图的意义单纯只是跑任务

但在其他方面,加入了宠物伙伴和大量与传统武侠关系不大的活动玩法,或许每个玩家对武侠的理解都各有不同,对此你的看法是什么呢?(我来说两句)。同时,玩家在本次封测中大部分精力主要集中在刷等级上,由于任务链在33级时候中断,尚未推出后续剧情,玩家通过脚本挂机刷怪的现象比较严重。在世界的开放度和活动的丰富性上,还需要后期版本更好的完善。

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小编封测7天PK战绩:4位蛟尊,172战127胜

至于装备强化、宝石、生产、声望等方面,鉴于本次封测开放的程度较低,暂时无法通过测试得出更进一步的认识。期待下一次测试中可以进行更多尝试。

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日常活动不过是换个方式继续刷怪

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