武侠与仙侠:界限从来都不曾清晰过
玩家们每每讨论起一款打着武侠题材的网游,总有一个绕不开的话题“武侠与仙侠”。两派的支持者们往往闹得鸡犬不宁,但事实上,这二者的界限,从来都是模糊的。
仙侠与武侠之间的界限其实并不像我们看到的那样泾渭分明,宝宝、翅膀、飞行、修仙,玩家可以仅仅因为这些,就轻易的说他们是属于不折不扣的仙侠世界。但以仙魔人妖共存的《仙剑奇侠传》为例,很多玩家直到今天,都一致认为这是心目中武侠游戏的代表,蜀山派的武学与热血侠义贯穿着那个最初的江湖世界。
另一个方面,一些业内人士谈起二者的区别,表示在国内MMO制作上几乎没有区分的必要,任何的玩法都是能够相互借鉴,甚至照搬。修仙层级与内功境界,很多时候都只是换了一个说法;招式套路与玄术魔咒,也都有一个共同的名字,叫“技能”。小编最近测试的一款《无限世界》的新游告诉我们,哪怕是武侠仙侠加上未来科技,依旧毫无违和感,只要他们都共享一个思路下的游戏框架。
因此,纠缠于武侠仙侠之辩,并没有那么重要的意义,二者同源而异流,早已分不清真正的界限;至少,在同质化浪潮中身不由己的国产网游,已经无力再去分开二者了
结语:当江湖遇上了MMO,武侠网游也就“人在江湖身不由己”。武侠和MMO之间有着难以逾越的鸿沟,也有着千丝万缕的关联。当一款打着武侠旗号的MMO游戏褪去武侠的包装,还能剩下的东西才是玩家们最关心的内容。
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