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拨乱反正!暗黑3资料片《夺魂之镰》评测

2014-04-16 11:15:09作者:Nando 手机订阅 我要评论()
导读: 《夺魂之镰》重新突出了游戏的核心乐趣——MF,增强了游戏的随机性,大大提升了耐玩度,使得游戏的可玩性大幅提升,可以说是一部拨乱反正的资料片。并且在取消拍卖行后,游戏重新回归到单机游戏的思路上,是暴雪知错能改的体现......【编辑:Nando】

新增的剧情模式第五章无疑是资料片一个重要的内容,流程长度比第四章要长,但整体还是显得偏短。不过第五章的剧情里面有几点比较值得称赞,首先一点就是给了玩家一个杀死爱德莉亚的机会,让玩家在本篇中的怨气有了一个释放的空间。另外和英普瑞斯的几次对话,也尽显前者的傲娇本色,颇有喜感。

暗黑3夺魂之镰
资料片给玩家一个向爱德莉亚复仇的机会,可怜的莉亚!

暗黑3夺魂之镰
“别会错意了,就算你拯救了天堂,人家也不会感谢你的!”——英普瑞斯你绝对是傲娇属性啊。

主线剧情方面,明显可以看出暴雪还是埋下了一个很大的伏笔。在和爱德莉亚交战的时候,她就会不断嚷嚷迪亚布罗马上就会回来,而结局动画中黑灵魂石被破坏,泰瑞尔对主角(涅法雷姆)起疑心,同样也是一个很大的坑。目前看来暗黑3不止一部资料片的可能性极大

暗黑3夺魂之镰
结局动画中泰瑞尔的话令人感到不寒而栗。

第五章的支线剧情也十分有趣,可以深入了解铁匠海德格、沈老贪、还有三个随从的过往经历,并且都有对应的剧情任务,其中沈老贪的来头和故事更是令人大吃一惊。

暗黑3夺魂之镰
支线任务中可以了解到随从、NPC们的身世与过去,沈老贪以前并不是现在这么逗。

在场景美术风格上,第五章终于回归了系列经典的哥特式黑暗气息,阴森的避难所、漆黑的大教堂,伸手不见五指的死城以及随处可见的发出尖锐嘶鸣的怪物,渲染烘托出了黑暗、死亡的氛围。不过可能是画面风格的原因,2代那种“伸手不见五指”的黑暗恐怖的感觉依旧没能传达出来。

暗黑3夺魂之镰
第五章的场景基调重新回归黑暗、阴森的氛围。

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