资料片修改后的难度机制更加人性化了,想必这点没有什么人会反对。本篇的难度设置是:玩家必须先完整通关一遍普通模式,才能解锁噩梦难度,通关噩梦难度并且等级达到50才可以进入地狱难度,满级后才能进入炼狱难度(1-10pp)。这样的设定最**的地方就是,玩家被迫需要通关剧情模式多遍。
而修改后的难度设置,普通、困难、高手、大师难度在游戏中都可以任意选择、随时更改,苦痛难度(1-6)则是60级后才开放。修改后的难度设置对于提高刷装效率和练小号的好处都十分明显。笔者在练圣教军的时候,13级左右就感觉普通难度打起来太过轻松,如果按照原版难度,我必须通关一边普通模式才能换难度,现在我可以直接提升难度到困难,这一来二去省下非常多时间。