角色成长方面,属性加点功能的确回归了,但是是体现在巅峰等级之上。70级之后,所有获得的经验都会变为巅峰等级经验,每提升1级巅峰等级,就可以获得1个巅峰属性点。巅峰属性点包含核心、攻击、防御、辅助等四个方面,每个大项又有4个小项,比如核心属性包含主属性(智力、力量、敏捷)、体能、移动速度和能量上限。
巅峰属性除了主属性外每个项目可以投入最多50点,而巅峰等级是全角色共享并且没有上限,所以理论上,巅峰等级达到800级之后,可以无限提升主属性,不过这是一个非常非常漫长的过程。2代的属性加点,不同的加法会使一个职业衍生出非常多种的战斗、配装思路;而3代的巅峰属性加点更像是“锦上添花”的作用,对于一个角色的成型并没有很大的影响。因此资料片这个新系统,笔者个人认为有点鸡肋:食之无味,弃之又可惜。