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不可否认,手游对端游市场造成了很大的冲击,而端游方面,MOBA的大举进攻让MMORPG的主流地位受到威胁,对于中国MMORPG市场,黄金圈钱时代已经过去,媒体称之为“迈向大作(精品)时代”。而对于欧美游戏市场,更多的观点认为,MMORPG的黄金时代已去。
最近,欧美知名游戏媒体MMORPG.COM上有一篇文章“The MMO Isn't Over - It's Evolving(MMO未死,它在进化变革中。当然这里指的是MMORPG,大型角色扮演)”,引来众多玩家的围观评论,与文章观点不同的是,评论者们大都认为MMORPG正在衰落,黄金时代已去。
的确,自2012年《激战2》惊艳上市后,很难有一款作品再获得一致赞美。2013年的最佳MMORPG游戏奖给了FF14,而它不过是一款回炉重造的传统型MMO;2014年,终于等来了研发多年的“大作”《荒野星球》《上古卷轴OL》,但从反响来看,却是毁誉参半,尤其后者,诟病更甚。国外玩家们给出了很多理由,阐述了是什么让MMORGP不再风光无限,这些观点或许言之过甚,但有一定道理,一起来看看吧。