公会与卖身:美其名曰“深度互动”
自从暴雪伟大的《魔兽世界》把团队副本这玩意儿发扬光大之后,每天晚上,你已经为你的家庭和生活工作上整整一天了,正是吃完饭该好好休息的时候。但现在,你必须起来坐到电脑前,去听一个两千公里外脸上长满痘痘的小兔崽子对你破口大骂,仅仅因为你在打boss时跑错了一小步!
即便如此,玩家们依然乐此不疲的投入到一个一个卖身给公会奋战的夜晚,忍受各种磨难后推倒BOSS、拿下战场,都因为有一个非常适合的词汇来解释这种行为:深度互动。这才是驱使着人们前仆后继赴汤蹈火的的根本动力。
公会的组织形式为线上的寂寞的陌生人们,带来了最需要的深度互动,利益被捆绑在了一起,一荣俱荣一损俱损,我再也不会在野外被人无故杀害,我再也不怕没好队友和我一起打25人副本,我再也不怕任务没人带我了。总之,妈妈再也不用担心我的游戏缺乏深度互动了。