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新腔调第2期:微互动时代里的公会无用论

2013-08-09 09:58:36作者:獦獦獦 手机订阅 我要评论()
导读: 【17173专稿,未经允许请勿转载】游戏公会这东西从诞生之日起,就肩负着救民于水火之中的大任,用那些占据制高点的评论家的话说,这是“互动的桥梁。沟通的纽带”。但今天小编我又有新腔调了,我要为坊间盛传的“公会无用论”带盐,理由很简单:深度的互动已经伤不起。“新腔调”栏目持续征稿,有

微互动的在场感:MMO网游是生活的缩影

我们把上面提到的这种“既不熟悉也不陌生”、“既不深入也不浅出”的最熟悉的陌生人之间互动,称为“微互动”。这是一种比深度互动更加广阔和深远的互动方式,在社会学上称为“情景化社交”(ambient sociality),即我和周围人虽然没有什么深入的来往,但“一起独自玩”(playing alone togher)的在场感给了我们最大的满足。

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食堂就是一个典型的“情景化社交”的场所

MMO里的拍卖行就是一个很好的例子,拍卖行里能够提供我基本上所有的必需品,但提供我必需品的那些玩家,我仅仅知道他的名字和他挂卖的物品,却从未见过他一面,不知道他的种族、职业、技能。而正是这些既不熟悉也不陌生的路人,构成了我们最广泛的微互动。

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网游里的摆摊也是相同的意义

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