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新腔调第2期:微互动时代里的公会无用论

2013-08-09 09:58:36作者:獦獦獦 手机订阅 我要评论()
导读: 【17173专稿,未经允许请勿转载】游戏公会这东西从诞生之日起,就肩负着救民于水火之中的大任,用那些占据制高点的评论家的话说,这是“互动的桥梁。沟通的纽带”。但今天小编我又有新腔调了,我要为坊间盛传的“公会无用论”带盐,理由很简单:深度的互动已经伤不起。“新腔调”栏目持续征稿,有

最后的话:公会还会有,卖身不复存

即便上述游戏里依然保持着公会功能,但其“人身依附性”已经大大被削弱。在美服高分MMO代表作《上古卷轴OL》和《激战2》里,玩家可以同时加入多个公会,这正是代表着公会与个人之间捆绑式的深度互动关系在被削弱。想要我再卖身?对不起,下个公会再见!最后附上小编自制暴漫一张!

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