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新腔调第2期:微互动时代里的公会无用论

2013-08-09 09:58:36作者:獦獦獦 手机订阅 我要评论()
导读: 【17173专稿,未经允许请勿转载】游戏公会这东西从诞生之日起,就肩负着救民于水火之中的大任,用那些占据制高点的评论家的话说,这是“互动的桥梁。沟通的纽带”。但今天小编我又有新腔调了,我要为坊间盛传的“公会无用论”带盐,理由很简单:深度的互动已经伤不起。“新腔调”栏目持续征稿,有

深度互动已死:这本就是一个幻想

别再抱怨散人没法玩MMO,别再抱怨散人只能被虐,那是因为当年厂商迎合了人们内心深处对于深度互动的不切实际的幻想,“我不需要太多人,只要给我十几个高端朋友、牛逼队友就足够了,我的公会团体能自给自足。哪怕成了鬼服,只要我的公会的战友都在,我就能玩下去”。这无疑是一个非常荒谬的命题。

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只要有好基友就真的能一辈子?

想想你每天的生活吧,你似乎从来没有在生活进行过和公会打副本一样如此“富有深度”的配合,公交车上的路人,办公室里的同事,饭店里的食客,这些既不熟悉,也不陌生的人,你每天都在和他们发生着不深入也不浅出的微微互动,构成了你一天80%的主要时光。而所谓的“深度互动”,几乎被冲淡得无迹可寻。

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默默的过路人才是你生命里最重要的人

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