2D地图向3D地图的进化:EVE卫星云图
2006年:EVE
2D平面地图再想要寻求突破,只能朝着3D的方向前进。3D地图的出现,意味着玩家对场景的探索不仅仅局限于平面地表,而需要在立体空间里对自身做出一个定位。需要这种定位的游戏当属EVE,太空的立体化导致了其大地图星图如果局限于2D,就无法展示其空间定位。当然也可以切换为2D模式,为不同需求的玩家提供了不同的模式。
EVE的星图可以进行自由的3D拖拽
异度空间的坐标定位也是一个3D地图的展示过程