总结:成功的游戏各有优势,失败的游戏也绝非殊途同归
成功的游戏各有优势,失败的游戏也绝非殊途同归。欧美游戏进入中国的水土不服并不是集体现象,就像国产游戏无法顺利打开国外市场一样,天时地利人和都很有讲究。
每个国家的玩家都有本国的文化基因,这是基于这片土地的认知,我非常不赞同那些中国玩家“人傻,钱多,速来”的论调。这里我也不想举太多的例子来反驳这样观点,看什么时候有空吧。
总结:
1. 中国玩家更倾向即时反馈:做了多少事情就给多少游戏币或者经验。
2. 中国玩家更喜欢被引导:无论是新手引导还是整体成长线的引导。
3. 中国玩家更青睐本土文化:三国,水浒,西游等,而非西方魔幻的世界观。
4. 中国玩家更注重美术设计:美型的,可爱的,帅气的,精致的。而不是欧美粗犷写实的,原理现实的。(别拿传奇说事儿,那个年代的传奇美术风格还是可以的)
5. 中国玩家更重视情感表达:积极的,**正确的。长期宣泄负面情绪的比较艰难。
还是那句话,成功的游戏各有优势,失败的游戏也绝非殊途同归。每一个游戏的成败都是有原因可循的,而非将一个大类(欧美,日韩)直接派出一个代表,盖棺定论。但是不得不承认,但凡能在中国活的长久的游戏都多少内容上做了让步。
谢谢各位拨冗阅读。
【编辑:命运2】