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便当时代里RTS的春天?《霸三国》试玩

2013-12-23 09:32:35作者:獦獦獦 手机订阅 我要评论()
导读: 【17173专稿,未经允许请勿转载】腾讯卧龙工作室的《霸三国》一直对外宣传为“RTS”网游,因为他符合两个RTS游戏的要素,一个是资源的收集与建造,另一个是多单位进程的控制。在本次内测试玩中,依然保留了这两个特色元素,同时把首测简陋不堪的平板地图,变成了类似DOTA但又完全不同的

资源分配环节:高效伐木中立生物

RTS游戏的一个核心在于资源的“采集-建造-生产”环节,本次测试《霸三国》削弱了建造环节,首测的建造栅栏被取消。同时在采集上发挥了中立生物的作用, 地图中大量野怪为击杀他们的附近友军提供军粮资源。

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没有小兵,只能刷野

同时刷新兵线的取消,通过线上伐木转为了专注野区的玩法。开局后4人分为22一组或者13分刷的套路,最快地伐木野区生物升级英雄是标准的套路。

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一人骚扰,全家杀怪

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