战斗与贸易合二为一!为钱而战的丛林法则
《上古世纪》对于玻璃心的玩家来说显得非常残忍,除了偷菜偷猪这种小儿科的把戏外,被抢劫而倾家荡产也是常见的事情。在特产贸易中,游戏采用无缝大世界,由于不能使用传送,从特产生产地到收购NPC之间,是一条漫长而危险的贸易路线,需要玩家亲自背着特产(有船的另当别论),走完这条跨越数张地图和海洋的道路。
在这过程中,海怪什么的也只能算是小意思,组团抢劫的劫匪海盗玩家才是最大的敌人,只要再给小编一个月的体验时间,我也很有可能加入到海上抱团杀人越货的快速致富行列。虽然从文明社会来看十分不道德,但在丛林法则的上古时代来说,绝对是一种可取的求生方式。
因此,为了提升自己杀人越货的能力,装备和PK技术就成了非常重要的环节;同理,正经的贸易玩家为了保障货物的安全,提升自己的装备或者雇佣其他有着不错装备技术玩家作为保镖,也是不错的选择。没有人在单纯地战斗,大家都是为钱而战。
因此,《上古世纪》又形成了一种贸易-战斗-贸易的无限循环,将生产、贸易、战斗三者紧密地联系成一个整体。这样雪球就越滚越大,所谓“生产力决定生产关系”就是这个意思了。