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9.0
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《战锤40K:爆矢枪》融合了上个世纪末射击游戏的狂热和本世代射击游戏的一些新念头,不仅试图激发肾上腺素,也试图激发复古带来的情怀效应。正因如此,无此经历或对此无感的人是无法被激发出情怀的,因此尽管游戏拥有很高的完成度,但它无法提供真正引人注目的新内容,这使得游戏很难推荐给任何不是铁杆战锤粉丝或对那个年代设计游戏没有情怀的玩家。2023-05-30 09:00|8.0
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《魔戒:咕噜》是一个大胆的作品,无论从立意还是立项,都有着惊世骇俗的面孔,如果有着超高的制作水准,也许能从世俗的定见中扭转乾坤,可惜游戏在各个方面的素质都不足以负此重任,游戏系统的简陋甚至连战斗系统都舍弃——它的垮塌是全方位的。我们编辑认为,即便是魔戒迷,也需要谨慎入坑,这是一款需要用极大热情和宽容度去拥抱的游戏...2023-05-29 00:00|
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在我们看来,最终DLC的体量不如嗓门大,不过对于故事线和游戏流程都同样漫长的《异度神剑》三部曲来说,一个20小时的DLC也只能是点缀,而不是盖棺定论的收尾。2023-05-26 09:00|8.0
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作为一款目前市面上最纯正的DnD游戏,《索拉斯塔:大法师之冠》在还原桌游体验的基础上,于最新资料片《失落山谷》中增加了不少新机制,拓展出新的趣味性。游戏的硬核所在,除了要有走位攻击的策略以外,还要比拼运气,这种同时考验智商和人品的游戏正是它独特的诱人魅力之所在..2023-05-25 09:00|8.6
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《逃生:试炼》是逃生系列一次更放飞的自我尝试,游戏的基本盘完成度很高,多人联机系统的引入看出厂商想增加游戏娱乐性的意图。游戏品质上佳但目前内容偏少,如果地图更新得不勤、任务模式过于死板,会面临后劲不足的问题。对于系列老玩家而言,如果想更严肃还原前作的体验,开启单人模式就行。2023-05-23 09:00|8.4
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9.9
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就目前放出的内容来说,《志怪者》算是一款中规中矩的跑团调查类型游戏。游戏体量不大、难度不高、价格不贵,玩起来也并不无聊。它是那种短平快的冒险调查游戏:一个案件、个把小时、若干谜题、一场大战,就能体会到跑团的乐趣。2023-05-10 00:00|7.5
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可能正是因为打着“首款虚幻5MMO”的旗号,《夜鸦》的诚意显得更加不足,因为它所吹捧的独特之处仅在于游戏引擎的更迭而不在于游戏本身玩法上的创新。从实际体验来看,游戏也的确像是一个新引擎下的换皮之作,只适合那些“类天堂”游戏爱好者尝试——当然,如果这个群体足够大的话,诸多工作室也将蠢蠢欲动。2023-05-09 00:00|7.5
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亮眼的成绩和游戏的介绍让我非常困惑:看起来就是个低成本的独立游戏,“美少女养成”也属小众,何德何能掀起这样的小型热浪?2023-05-08 00:00|8.0
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