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或许,互动式电影游戏永远都成为不了整个游戏行业的主流,它没有动作游戏般爽快,它没有角色扮演游戏一样充斥着成长。但《底特律:成为人类》提供了传统游戏类型所没有的沉浸式的互动体验、真正意义上的多样选择所导致的不同结局,以及最为直击内心的拷问。这就它们所存在的意义。2018-05-24 00:00|8.0
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如今的游戏行业太浮躁,玩家的心也太浮躁了。有时候吃惯了大鱼大肉也会腻,转头试试《昔》这样的清新小点会觉得格外清新自然,就像初恋的味道一样。与许多精彩的独立游戏一样,《昔》有着自己独特的风格,值得静静欣赏与玩味。它给不了你血脉喷张的刺激,却能在简短的时光里给你带来一丝恋爱的温暖。1970-01-01 08:00|7.0
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不敢说《艾兰岛》比其他沙盒建造游戏更优秀,但它无疑是一款优秀又兼具韵味的作品。独到的美术视觉与创意无垠的编辑器均是它区别于同类游戏的亮点。更加丰富的扩展玩法也能吸引更多玩家受众,而亲民的上手难度与简便的编辑器都便于新人入门。2018-05-15 00:00|8.0
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《迷失岛2》是一款优秀的续作,不辱Cotton Game此前铸立的口碑。它与前作一样为我带来了数小时恬静而又烧脑的冒险之旅。但毫无疑问它也仅仅是一款优秀的续作,而不是一部佳作。Cotton Game的美术风格结合适宜的微创新固然可以带来不同的游戏体验,然而《迷失岛2》终究没能走出前辈们的影子,形成自己独到的风格,多少有些遗憾。2018-05-05 00:00|8.0
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7.2
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《迪托之剑》时刻让人有种在看《小神龙俱乐部》的感觉,笔者不由得怀念起远去的青葱岁月,可能对于一些比较年轻的玩家们来说,这个名字已经很是陌生了,毕竟是太过久远的东西,拿到现在来说已经有些不合时宜,而这种感觉正好也是《迪托之剑》会带给玩家的感觉:可爱,怀旧,但过时。2018-05-02 00:00|7.4
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在经过各种枪械版吃鸡游戏的轰炸之后,这款武侠版吃鸡的游戏显得非常有新意,如果不看服务器和优化问题,本作的游戏体验也算的上不俗,虽然目前玩法还显得较为单调,但看官方所披露的内容,后续的还会推出更多玩法体验,总体而言,值得期待。2018-05-01 00:00|8.0
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《腐烂国度2》好玩吗,好玩,就如同初代那般有趣。然而正因为喜欢,它的方方面面才会让我感到无比可惜。粉丝五年的翘首企盼,《腐烂国度2》却没有带来足够多的震撼与新意,更像是一部迟来的大型DLC,不禁令人扶额叹息。2018-05-17 00:00|7.0
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传送门以及跟NPC之间的任务互动,使得《传送门骑士》在玩法与内容上有别于《我的世界》,营造了全然不同的游戏体验。尽管游戏的各个组成部分还远远谈不上纯粹,但它们结合起来却让人无法抗拒,这便是《传送门骑士》的魅力所在。2017-12-26 00:00|7.0
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实话实说,《战锤:末世*2》并不是什么大制作,它确实好玩,但是它不具备比拟3A大作的实力,它本身就是个中小游戏,它很好的表现出了一个中小游戏应有的素质和水平。游戏比起第一部来进步很大,但它的上限确确实实被成本限制了,最多算是《求生之路》系列的首席弟子,离继承衣钵还有一段距离。2018-03-27 00:00|8.2
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