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过去我们经常批评育碧的沙盒游戏体验重复,玩法枯燥,而这一次的《孤岛惊魂5》则为我们展示了一个不那么育碧味儿的作品。不能说设计与体验上颠覆了多少,但起码让我们看到了育碧求变的想法。或许下一部作品就能让我们再度见识到这家老牌公司对乐趣的极致追求。2018-03-30 00:00|
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《空洞骑士》是极富欺骗性的,身为一个游戏老司机,你的确可以将自己在《超级银河战士》、《恶魔城:月下夜想曲》和黑魂系列中积攒的经验套用在这款游戏身上,但如果你天真地认为自己就此可以将《空洞骑士》一眼看穿,那你就错了。2018-07-15 00:00|8.7
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《最终幻想14》4.2版本是目前最成熟,也是最友好的版本,它会是你入坑和回归的绝佳选择,它足够精致,也足够悠扬,一定有办法让你留下深刻的印象。2018-05-20 00:00|9.0
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珠玉在前,《古剑奇谭OL》如何继承和超越自己,也就成为不少玩家朋友的期盼所在,距上次剑心测试两年后,这次的凌云内测里,游戏在进步之余,也能让各位玩家朋友看见其大体的框架了。2018-07-14 09:00|8.0
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如果玩家朋友们不喜欢《PUBG》的运营,那么笔者很推荐这部恶搞“吃鸡”《Cuisine Royale》给你一玩,游戏的“素质”相当不错,目前在蒸汽平台上可以免费开玩。究竟游戏具体如何,就请各位玩家朋友随我看来。2018-07-10 00:00|9.0
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平心而论,在当下日趋固化的日系游戏里,《仁王》能以日本文化为主题,向全世界又一次输送了日系游戏尚可一战的讯号,这无疑是足以铭记于青史的佳话。全球玩家的热捧是对这一蛰伏12年佳作的最好回应。但《仁王》并不完美,自我妥协的难度设计让神作落入佳作之境,这并非一种贬义的苛责,而是爱的渴求。正是因为玩家爱它,所以对其有着更高的要求。2016-01-01 00:00|8.0
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作为一款小体量的独立游戏,《砖块迷宫建造者》在创意上无疑是惊艳的,基于“思考、创造、玩乐、分享”这一系列主题构造的玩法,各方面都足以吸引轻重度玩家的目光。尤其是在手机这个社交属性很强的平台上,分享的乐趣能让游戏的体验成倍增长。2018-07-10 00:00|8.0
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《灵魂*》是款相当不错的“杀鸡”类游戏,其没有一味的模仿“杀鸡”,而是加了很多新的机制和民族文化内容进去,使得这个“新瓶装旧酒”的游戏也能让玩家喝出新鲜感来,虽说游戏的服务器目前还存在较大的问题,但相信在开发者的努力修复下,游戏一定能成为一款有口皆碑的国产佳作,这里也是*喜欢“杀鸡”类游戏的玩家朋友*》,它真的不错。2018-07-04 00:00|7.0
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作为一款DLC而言,《MoonCrash》是很有新意的,新的玩法与新的剧情很好的延续了《掠食》的优秀基因,让人愈发期待Arkane Studios推出续作。因为Roguelike要素稀薄,DLC的通关难度自然也不会太苛刻,最终体验除了重复外也就显得有些乐趣不足。1970-01-01 08:00|
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