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作为一款DLC而言,《MoonCrash》是很有新意的,新的玩法与新的剧情很好的延续了《掠食》的优秀基因,让人愈发期待Arkane Studios推出续作。因为Roguelike要素稀薄,DLC的通关难度自然也不会太苛刻,最终体验除了重复外也就显得有些乐趣不足。1970-01-01 08:00|
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枪车球纷纷固化的今天,育碧居然推出一款极限运动题材的3A作品,着实让人佩服其胆量。敬佩之余也不得不为《极限巅峰》的品质点赞。育碧把体育游戏与沙盒玩法完美的结合到了一起:作为一款体育游戏,其玩法多样、挑战纯粹;作为一个沙盒游戏,其风景独到、探索感强。作为初代试水作品,《极限巅峰》固然不完美,内容少、玩法容易腻味、难度不亲民、全程联网、售价较高等等瑕疵都会影响玩家的体验。但试问世上有几个完美的游戏?能1970-01-01 08:00|7.2
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作为一款和同名电影同期推出的IP游戏,《侏罗纪世界:进化》淡化了经营模拟的玩法深度,它更着重的是栩栩如生的恐龙图鉴、恐龙失控等非常规景象等与电影呼应的元素的呈现。如果你爱的只是经营模拟本身,可能需要事前掂量一下;如果你爱的就是大恐龙,那么《进化》则能提供给你一个不错的舞台。2018-06-19 00:00|6.9
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《马里奥网球ACES》无疑是一个出色的运动竞技类的游戏,在夏日炎炎的世界杯季里,是个很好的调剂。当然,你也可以把它当做一款格斗游戏,毕竟里面很多很多要素,都很有“杀人网球”的感觉。2018-06-29 00:00|7.5
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在整个行业都在追求更大更多更拟真的当下,《飙酷车神2》选择突破边界,走出了一条风格独到的新路子,实在大胆。海陆空载具的加入让其已经脱离了“赛车”游戏的范畴而升华成了新概念的竞速游戏。从其身上可以看出育碧想要开拓一个不限制单一载具的竞速品类,把目标人群放在更广泛的玩家群体而非过去单纯的赛车游戏爱好者。2018-06-29 00:00|7.5
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《红莲之王》作为SE旗下的经典IP其拥有的街机卡牌血统,让游戏在玩法上显得独一无二。作为一款MOBA游戏,游戏在对战上确实能让人感受到“收割人头”的快感,不过在游戏前期的学习成本较高,玩家需要粗略理解游戏的卡牌系统才能够顺利地上手这款游戏。2018-06-15 10:27|7.0
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总的来说,《传说巫师》依旧是部相当出色的Rougelike动作游戏,它有着多如繁星的技能搭配,倾泻畅快的动作设计,每一点都能让喜欢Rougelike的玩家感到爽快和兴奋,这里笔者也是真诚的推荐喜欢Rougelike的玩家一玩,游戏确实不错。不过鉴于目前游戏的内容较少,且太过困难,在耐玩性上它表现只能说是不佳,所以玩家朋友们若是希望游戏像《杀戮尖塔》和《元气骑士》一样能长期游玩的,则要再等一等了。1970-01-01 08:00|8.0
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总体来说,在“刷”这件事上,《龙崖》做到了博采众家之长,在一款小游戏的体量中,做到了游戏系统多样化,真正的麻雀虽小五脏俱全。只要能接受刷这件事,就很容易体会到简单纯粹的核心乐趣。对于一款售价35元的像素游戏来说,这已足够。1970-01-01 08:00|7.0
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《夜勤人》的想法与设计无疑是有趣的,虽然独立游戏中不乏把模拟经营与Roguelike相结合的游戏,但能在形象上就如此吸引人关注的,还是头一个。本作的音乐、画面和系统都已经超出了大多数独立游戏,整体素质虽算不上惊世骇俗,但也绝对是颇具亮点的优秀作品。1970-01-01 08:00|7.0
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从题材上看,《火星记忆》近未来的科幻主题虽不新鲜,但也是颇具想法的作品。这也是为何游戏在EA阶段就能吸引玩家购买的原因。对于一款EA阶段的游戏来说,《火星记忆》还仅仅是及格线上下徘徊的水准,唯有细细打磨,才能经得起玩家越来越挑剔的目光。1970-01-01 08:00|7.0
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