• 《只狼》评测9.0分:古代汉语教学之死字怎么写

    《只狼》评测9.0分:古代汉语教学之死字怎么写

    类型:3D/动作角色扮演 评价:难得佳作发表时间:2019-03-26

    《只狼》作为宫崎英高对魂系列游戏的又一次成功探索,无疑将系列游戏的水平又拉高了一些。游戏的战斗帅气之余充满挑战,探索精妙地图迷人,暗藏玄机又富有东方韵味的剧情妙不可言,以电子游戏的角度来说,《只狼》堪称历史级别的卓越!

  • 《猎天使魔女》PC版评测9.0分:论骚,我不用针对谁

    《猎天使魔女》PC版评测9.0分:论骚,我不用针对谁

    类型:/角色扮演 评价:有点尴尬发表时间:2019-03-19

    作为动作四天王之一,《猎天使魔女》在游戏实力上已不需过多的证明,而身为游戏业界传奇级别的女主人公,贝优娜塔的魅力更是让人倾倒,在你能想象得到的动作游戏该怎么玩才爽这点上,游戏在2009年就交出了一份几近满分的答卷,只不过由于市场太小众的原因,她没能获得和她质量相匹配的销量。随着近期《鬼泣5》的火热,若玩家朋友想尝试下这类型游戏,但又觉得价格太过昂贵,大可先来试试这款实惠又好玩的作品,相信你一定能获

  • 《闪之轨迹4》评测8分 似曾相识但仍然圆满的完结篇

    《闪之轨迹4》评测8分 似曾相识但仍然圆满的完结篇

    类型:3D/角色扮演 评价:难得佳作发表时间:2019-03-19

    系列最后的《闪之轨迹4》有着整个系列最为圆满的结局,前作的主角们也应声加入到整个作品中,让《轨迹》系列成为一个更为完整的整体。这个充满着纠结的《闪之轨迹》系列,用圆满的结局来结束,是个再好不过的选择了。

  • 《东方月神夜》评测7.6分 形神俱佳的“银河战士恶魔城”

    《东方月神夜》评测7.6分 形神俱佳的“银河战士恶魔城”

    类型:/冒险 评价:值得一玩发表时间:2019-03-18

    哪怕时光流转多少年,“类银河恶魔城”游戏仍然是许多玩家的挚爱,尽管这些年这类游戏在玩法上并没有什么太大的改变,但像《东方月神夜》这种发挥稳定有始有终的作品依旧能够给予我们不小的惊喜。

  • 《全境封锁2》评测8.5分 士别三年,更当刮目相待

    《全境封锁2》评测8.5分 士别三年,更当刮目相待

    类型:/第三人称射击 评价:难得佳作发表时间:2019-03-15

    说起《全境封锁》,玩家朋友们想到的可能是掉线,缩水之类的负面形象,但实际上《全境封锁》有着相当出色的游戏内容,只不过之前育碧这个步子没有迈好,这次的《全境封锁2》在吸取前作的各种经验教训后,想必会变得更加出色。

  • 《鬼泣5》评测9.0分:横刀斩鬼如神,迅雷疾风随我

    《鬼泣5》评测9.0分:横刀斩鬼如神,迅雷疾风随我

    类型:/ 评价:难得佳作发表时间:2019-03-11

    就目前来看,《鬼泣5》依然代表着动作砍杀游戏的天花板,比它好玩的游戏,动作体验不一定胜过它,动作体验持平或者微微胜过它的游戏,不一定比它更让玩家感动。作为一款让玩家朋友们等了11年的动作大作,在游戏性上,《鬼泣5》实在是让人无可挑剔,笔者相信你在刀光和爆裂中,能获得近期最爽最舒服的动作体验。

  • 《死或生6》评测8.5分 在“波涛”中摇摆却又有所坚守的格斗游戏

    《死或生6》评测8.5分 在“波涛”中摇摆却又有所坚守的格斗游戏

    类型:/格斗 评价:难得佳作发表时间:2019-03-07

    这个已经被“性暗示”绑定的系列,依旧再往格斗的深度和广度,乃至开放程度进行拓展,无论如何,它都是那么光彩耀人,无论是里面的女角色,还是它所展现出来的格斗气质。

  • 《恶魔之书》评测7.5分 纸片人版暗黑大菠萝

    《恶魔之书》评测7.5分 纸片人版暗黑大菠萝

    类型:2.5D/休闲竞技 评价:有点尴尬发表时间:2019-03-01

    《恶魔之书》是一款美工精巧,玩法有韵味的小制作。它汲取了老一辈经典游戏的设计理念,并加入了自己的独特想法,在小体量里做出了相当有特色的内容。你如果喜欢大菠萝式的刷刷刷游戏,又想要体验一些不一样的感觉,那么《恶魔之书》可以为你提供不错的游戏体验。

  • 《地铁:离去》评测8.8分 地面上的世界,比地下更加黯淡无光

    《地铁:离去》评测8.8分 地面上的世界,比地下更加黯淡无光

    类型:/ 评价:难得佳作发表时间:2019-02-25

    一样的冰天冻地白色末世,一样浓墨重彩的苏联重工业风格,一样从地下到地表的剧情,《地铁:离去》在《流浪地球》大热的时候推出,在影游二界构成一种颇有趣味的彼此呼应。

  • 《JUMP FORCE》评测7.0分 新的尝试 新的失败

    《JUMP FORCE》评测7.0分 新的尝试 新的失败

    类型:/格斗 评价:值得一玩发表时间:2019-02-22

    不得不承认,这款游戏有着不错的底子,机能与画面的进化、游戏设计的逻辑能够自洽、上手难度不高,它有了相当多的资本去让《周刊少年JUMP》杀进国际战场,为更多人所熟知。但单人剧情的糟糕体验、太多的内容执行层面疏漏,让这款妄图脱离“粉丝化”魔咒的漫改游戏,再一次变成了“粉丝化”,甚至还有“脱粉”的危险。

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