• 《核心重铸》评测7.5分 古典游戏的老树新芽

    《核心重铸》评测7.5分 古典游戏的老树新芽

    类型:3D/冒险 评价:有点尴尬发表时间:2018-09-21

    尽管稻船敬二因为《无敌9号》而惨遭媒体与玩家的恶评,但最终他还是起身打了个漂亮的翻身战。虽然细节上存在不少瑕疵,但从整体上来说,《核心重铸》无疑是成功的。成功一定有方法,失败必然有原因。《核心重铸》之所以成功,不仅仅是因为各方面看都带有过去经典动作游戏的影子,更是因为制作组能够把这些复古玩法、经典元素通过自己的制作,用次世代的3D形式呈现给所有玩家。既不失韵味,也不乏创新。

  • 《消逝的光芒:仇恨》评测7.9分:飞檐走壁,生死看淡,丧尸恶棍,不服就干

    《消逝的光芒:仇恨》评测7.9分:飞檐走壁,生死看淡,丧尸恶棍,不服就干

    类型:3D/动作角色扮演 评价:有点尴尬发表时间:2018-09-19

    现在,在“吃鸡”的热潮下,《消逝的光芒》也是顺水推舟的推出了自己的大逃杀模式,就是我们今天向各位玩家朋友们介绍的这部《消逝的光芒:仇恨》。喜欢丧尸类游戏的玩家朋友们,可以了解下这款游戏,它还算不错。

  • 《神界:原罪2》终极版评测:9.5分 RPG爱好者的天堂

    《神界:原罪2》终极版评测:9.5分 RPG爱好者的天堂

    类型:3D/角色扮演 评价:有点尴尬发表时间:2018-09-05

    《神界:原罪2》,这是一款足以载入史册的RPG游戏,它既是传统的传承者,又是时代的创新者。我不敢说它是现在最好玩的RPG游戏,但我敢说它是内容最丰富的,玩法最别具一格的。

  • 《死亡细胞》评测:此身,死之所成

    《死亡细胞》评测:此身,死之所成

    类型:2D/益智解谜 评价:有点尴尬发表时间:2018-08-13

    《死亡细胞》实在是款神奇的游戏,这款类《恶魔城》和《银河战士》的Rougelike游戏能虐得你死去活来,但又能让你觉得心甘情愿,它难得令人发指,但又让人欲罢不能。这样的矛盾螺旋,二元互立的感觉,就是《死亡细胞》会带给玩家朋友们的真切游戏体验。

  • 《这就是警察2》评测:超人不会飞,警长也会累

    《这就是警察2》评测:超人不会飞,警长也会累

    类型:2D/策略 评价:有点尴尬发表时间:2018-08-06

    我们需要警察来匡扶正义,但谁又来帮助有时候其实是“弱势群体”的警察呢?

  • ChinaJoy新游尝鲜坊:这就是斯巴达!《刺客信条:奥德赛》解说预告

    ChinaJoy新游尝鲜坊:这就是斯巴达!《刺客信条:奥德赛》解说预告

    类型:3D/动作角色扮演 评价:有点尴尬发表时间:2018-08-03

    奥德赛》或许是《起源》的2.0版本,它意味着《刺客信条》变成了纯开放世界的RPG,全部要素都RPG化了,且育碧这次似乎在叙事上下足了功夫,还加入了多结局多对话选项的设计,这可能会让这作《刺客信条》在游玩的感觉上像是著名的动作角色扮演游戏《巫师3》。

  • ChinaJoy新游尝鲜坊:育碧的下一款爆品?《超越善恶2》预告解说

    ChinaJoy新游尝鲜坊:育碧的下一款爆品?《超越善恶2》预告解说

    类型:3D/冒险 评价:有点尴尬发表时间:2018-08-03

    《超越善恶2》是育碧《超越善恶》系列的全新力作,上一部游戏距今已经十几年了,所以玩家朋友们没听过也正常,新游酱在E3之前也是彻底不知道这个远古游戏系列。但这正是游戏的优势所在,它极有可能成为育碧一款全新的开放世界IP,而且是不逊色于《刺客信条》和《孤岛惊魂》的那种。

  • ChinaJoy新游尝鲜坊:国漫骄傲!国游之光,《大圣归来》实机演示

    ChinaJoy新游尝鲜坊:国漫骄傲!国游之光,《大圣归来》实机演示

    类型:3D/动作角色扮演 评价:有点尴尬发表时间:2018-08-03

    《大圣归来》的游戏品质谈不上精美,但绝对会超乎各位玩家的想象,这都要归功于游戏的动作设计,总的来说,这是部很有特色的动作角色扮演游戏,值得一试。

  • ChinaJoy新游尝鲜坊:国产武侠力作《紫塞秋风》

    ChinaJoy新游尝鲜坊:国产武侠力作《紫塞秋风》

    类型:3D/动作角色扮演 评价:有点尴尬发表时间:2018-08-03

    《紫塞秋风》是款硬核的动作游戏,搓招对招的战斗方式很有当年《流星蝴蝶剑》的风采,对于喜欢武侠的玩家朋友,这款游戏或许会给你带来不少的惊喜。

  • 不快餐不自动 这款复古网游硬核得让人上瘾

    不快餐不自动 这款复古网游硬核得让人上瘾

    类型:2.5D/大型角色扮演 评价:普普通通发表时间:2018-08-01

    《泰亚史诗》作为一款MMORPG在今天仍能让我们看到那些经典的游戏设计,它不仅仅是对古典RPG的一种致敬,更像是一种执着,游戏本就不应该是一天两天甚至几个小时就能玩透的快餐,这种近乎乌托邦的游戏构想,就像是一把双刃剑,既能够让它吸引到大量重度的玩家,却也会导致许多小白玩家因游戏前期的挫折而退避三舍。

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