阅读的回归:重新理解任务和事件
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我们没有必要苛责这个时代的玩家心态浮躁不会阅读,因为功能始终是主导一切的因素,只有文本剧情承担了游戏进程中不可缺少的功能时,阅读才会有真正的意义。
读与不读并没有差别
过多的寻路和插件辅助并非一种过错,错的只是任务模式的同质化。斩断了这个源头,契约式任务或者开放式事件需要更多的新意的玩法和对文本细节的理解,阅读就会重新承担起应有的功能。
《激战2》的贸易互市动态事件采用了咨询式的文本说明,玩家可以有选择的进行预读