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《射雕ZERO》黑盒报告:动作网游的岔路口

2013-06-06 09:48:16作者:獦獦獦 手机订阅 我要评论()
导读: 【17173专稿,未经允许请勿转载】完美世界的动作网游《射雕ZERO》近日展开了首次针对媒体的黑盒品鉴会,黑盒版本预示着游戏将主打动作向的无锁定战斗风格。不过作为一款动作网络游戏,最终是以什么样的核心互动玩法和角色成长线呈现在玩家面前,下面就一起跟随本篇体验报告以及独家视频解说了

游戏风格解读:魔幻化创新还需更多的理念铺垫

在黑盒测试里小编体验了开场CG以及新手村剧情后发现,该作进行了比较大的剧情颠覆,根据策划介绍,成吉思汗将会是一个类似阿尔萨斯式的悲情魔幻枭雄完颜洪烈也是一个法术剑术高强的武学中人。


玩家评论可以看出还是有不少质疑声

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成吉思汗的设计颇具颠覆性

这样的改编未尝不是一种有益的突破尝试,完美投资的热播电视剧《笑傲江湖》、《陆贞传奇》也都体现了类似的风格。这种冲击除了吸引眼球之外,关键在于能不能传递给玩家们主创们对原著的新解读阐释射雕故事的另一面

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完颜洪烈的技能

《斗战神》的暗黑西游风也是一种颠覆性创作,但由于其小说受众群、暗黑风较为流行等因素,剧情接受度还是得到了保证。所以《射雕ZERO》还需要更多的前期宣传铺垫和新兴颠覆武侠文化的积累,才能得到更多玩家的认同。

《斗战神》剧情的颠覆思路>>>>

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魔幻化的牛家村已经不是当年的牛家村了

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