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伐木已成浮云!谈角色扮演网游的PK节奏

2013-06-27 12:54:43作者:獦獦獦 手机订阅 我要评论()
导读: 【17173专稿,未经允许请勿转载】什么是节奏?伐木的过程就是节奏我们这里所提到的角色扮演网游中PK的节奏,指的是我们从建号后,到拥有资格体验最核心的PVP过程的时间过程,这个伐木累积等级装备实力的过程越短,就可以说节奏就越快。这一个看似不起眼、理所当然的现象,却影响着今天每一个

MMO游戏的荒蛮时代:弱肉强食下无止境的伐木才是王道

在早期的MMORPG游戏中,PVP从来是没有任何限制,玩家踏进游戏的那一刻起,就要接受丛林法则的威慑。不管你是1级,还是满级,不管你是神装,还是一身农民,想要活下去,只有不断伐木提升,用实力说话,不然随时都会面临着被杀被分装的凄惨命运。

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《传奇》里红名其实是对实力的极大肯定,实力就是唯一的法则

因此伐木提升实力不是一个可有可无的过程,而是每一个人想要活下去的根本前提条件。在那个荒蛮年代里,弱者没有资格在游戏里说话,弱肉强食下,只有满级和毕业神装才能有底气站在城里。主城卫兵也不过是因为其实力更强才具有威慑力。

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当年的《魔剑》,基本上不给弱者留一丝活路

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