那些压缩伐木时间的MOBA新游
网易《英雄三国》:野区决定论
英3的5V5魏蜀大战增加了各种加快游戏进程的部分,特别是野区刷新的时间大大加快,河道改为冰道的加速GANK,让野区的收益作用大幅度提升。基本上小编可以负责任的说,野区作用直接决定着游戏的节奏速度。
LOL极地大乱斗:路人玩家最喜欢的其实是抱团中推
极地大乱斗的推出可以说是极大满足了玩家们对于兵线、补刀、野区、资源不愿过多思考的需求,把对线期发的漫长伐木砍掉,直接在中路进行5V5的抱团中推拉锯战。虽然已经和MOBA的RTS本质相背离,但与其多英雄扮演PVP的表象却十分的吻合。
《龙状元》:索性连防御塔都不用了
《龙状元》的压缩伐木时间可以算是MOBA类中最为彻底的一款,不仅没有兵线的伐木,甚至连防御塔都不用,上来就是赤裸裸的英雄对战。小编可以说,只要4技能模式+暗黑风2.5D的纯PK游戏, 就能登入MOBA的行列。