[an error occurred while processing the directive][an error occurred while processing the directive][an error occurred while processing the directive]
近期热门新游推荐: 鬼谷无双 盖世豪侠外传 天龙怀旧版
17173> 新游频道> 新游大盘点 > 3DMOBA网游:究竟是四不像还是第二春?
产品库-新游 > 新游大盘点 > 3DMOBA网游:究竟是四不像还是第二春?

3DMOBA网游:究竟是四不像还是第二春?

2013-08-22 09:37:53作者:獦獦獦 手机订阅 我要评论()
导读: 整体来说,3DMOBA游戏确实能够通过一些游戏机制来改变节奏,更符合路人的英雄角色扮演的成就感心理,其动作性也能够很好的在视觉上带来2.5D所无法比拟的冲击力。但是归根结底,不管是3D还是2.5D,最后都要回归到推塔破基地的3路对战上来,不能因为动作性而削弱了原本的战术竞技性,否则第二春也很有可能成为四不像。

装备机制大幅度简化:玩操作不玩数字

传统MOBA游戏的出装路线和合成选择一直是其玩法的重中之重,不同的装备带来不同的属性数字变化,抗压路出门带一个多兰盾让你皮糙肉厚,带一个负极斗篷让你有了和AP英雄对拼的资本。但这些都是通过面板数字的加减乘除来实现。同时,装备的合成路线,也是许多新手苦恼的问题,路人只是想尽快神装升级完毕然后对拼罢了

<!--infokeyword-->最新图片
下方一排装备随便出,不用客气

3D化MOBA既然强调的是动作元素,路人也没有那么多心思研究路线,那么繁琐的数字游戏就必须去掉,更简便的装备模式才是明智的选择。以《神之浩劫》为例,所有装备都是单件升级的模式(点此查看),完全不存在合成的玩法。《超能战联》同样也是这种模式(点此查看),只要钱够了,能买什么就买什么,单件装备可以一直强化升级。总之游戏就让你把重心放在动作操作上,其他不必费心。

<!--infokeyword-->最新图片
《神之浩劫》里一个多兰戒可以升到3级

(支持键盘 ← 和 → 分页)
此文章由17173.com独家发表,转载请注明出处

品牌栏目

新游期待榜

    手游期待榜