6、尝新欲:更新关乎运营与研发的合作
《激战2》不出资料片,每半个月更新一个新活动版本
人都有求新性,陈旧不变意味着落后、乏味、缺少生命活力,所以喜新厌旧也是玩家的需求之一。游戏的更新更多的是关于运营方面,需要研发和运营的高度配合,是的玩家的消费速度被控制在尝鲜欲望的范围之内,不然就无法带来随时随地的新鲜感。
《魔兽世界》6.0可以继续保持生命力
<受众范围>:★★★★★
<娱乐强度>:★★★
<抗厌倦度>:★
<制作易度>:★★★
<网游适用>:★★★
综合总分:15★