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新腔调:带你走进策划眼里的玩家需求

2013-10-29 09:43:50作者:宇宙法师 手机订阅 我要评论()
导读: 小编按:用传统的“马斯洛需求理论”来一刀切适用于网游玩家的欲求,显然是行不通的。本期新腔调里,小编请到了一位名叫“宇宙法师”的游戏策划,请他为大家谈谈玩家欲求究竟是什么,那些走红的国内网游又究竟是如何满足了玩家的欲求。

6、尝新欲:更新关乎运营与研发的合作

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人都有求新性,陈旧不变意味着落后、乏味、缺少生命活力,所以喜新厌旧也是玩家的需求之一。游戏的更新更多的是关于运营方面,需要研发和运营的高度配合,是的玩家的消费速度被控制在尝鲜欲望的范围之内,不然就无法带来随时随地的新鲜感。

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<受众范围>:★★★★★

<娱乐强度>:★★★

<抗厌倦度>:★

<制作易度>:★★★

<网游适用>:★★★

综合总分:15★

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