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《灵魂回响》评测:扬长避短的传统韩式MMORPG

2014-11-10 10:17:50 作者:王麻子 手机订阅 我要评论()
导读: 《灵魂回响》不限号前后,玩家反响和媒体造势风起云涌,口碑和热度上都有许多截然相反的评价。归根结底在于整体游戏优劣势过于鲜明,在沿用传统MMORPG的规则的同时,加入了快捷PVP的思路,高端大作造势与轻度内容相互糅合。本期《灵魂回响》评测,让我一一给大家揭开这款游戏的面纱。

乏善可陈的剧情:世界真的这么好到谁都想抢吗?

《灵魂回响》的故事背景设定基于北欧神话,讲述了众神与巨人为了世界的主导权而征战不休的混沌时代。

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为何你们如此脆弱

在经历了不知道多少岁月的激烈战斗之后,众神之王奥丁终于击败了巨人之王伊米尔。并且将它黑暗的灵魂封印到了世界的各个角落!

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是不是很像某部机器人VS怪兽的情节?

伊米尔的鲜血感染了万物的灵魂,在过了很长时间之后,部分黑暗实力企图收集这些散落在世界各地的灵魂碎片复活巨人之王伊米尔来对抗众神之王奥丁。为了阻止他们的阴谋,我们玩家所扮演的灵魂守护者出现了。

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你是进击的巨人吗

小编在游戏初期的时候,还会认真看剧情。到达中期之后,我已经无法忍受。不知道游戏的剧情策划到底有没有认真的去考虑编写过。相比广大玩家应该也一样,这种恶魔的灵魂散落人间,然后就会冒出一群不明身份的家伙就非要复活恶魔。人类/玩家就去拯救世界!这种剧情相信在玩过不少游戏的玩家来说,都会鄙视吧。

剧情落入俗套,前有《剑灵》复仇记,虽然俗,中间却里面隐藏很多曲折的故事! 然而《灵魂回响》的剧情每一阶段都在意料之中,看了开头便知结尾,就像一个成年玩家去看一本已经熟得不能再熟的小说,哪怕再好看,看太多也会腻。

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